Código de inicialización
Este es código Action Script de inicialización, es decir, se ha de ejecutar una sóla vez; se debería de colocar en un fotograma clave al inicio de la película. Este código sólo necesita que exista una instancia llamada "cargador". Este cargador será un clip de película que tenga 100 fotogramas con la animación que se quiera.
// INICIAR VARIABLES
var porcentaje = 0;
var mensaje = "";
// INICIAR CARGADOR
var loader = new MovieClipLoader();
var listener = new Object();
listener.onLoadStart = function (target) {
porcentaje = 0;
cargador.gotoAndStop(1);
cargador._visible = true;
}
listener.onLoadProgress = function (target, loadedBytes, totalBytes) {
porcentaje = Math.round((loadedBytes*100)/totalBytes);
cargador.gotoAndStop (porcentaje + 1);
}
listener.onLoadComplete = function (target) {
mensaje = "";
cargador._visible = false;
}
listener.onLoadError = function (target) {
mensaje = "error";
}
loader.addListener (listener);
cargador._visible = false;
Forma de uso
Luego, en el momento que quieras cargar una película, o una foto has de utilizar el siguiente código
loader.loadClip ("pelicula.swf", simbolo);
En este código "simbolo" es el nombre de instancia del clip de película que va a albergar la película o foto a cargar. Dónde pone "pelicula.swf" podrás poner "foto.jpg".